O que é GGR (Gross Gaming Revenue)?
GGR, ou Gross Gaming Revenue (receita bruta de jogos), é o valor que o operador retém das apostas dos jogadores antes dos custos: total apostado menos total pago em prêmios. É a métrica central de receita no iGaming, igual ao volume apostado multiplicado pela vantagem da casa, e a base sobre a qual a maioria dos acordos B2B de revenue share é calculada.
O GGR às vezes é confundido com o NGR (Net Gaming Revenue), que subtrai do GGR os bônus, impostos e taxas de provedores. O GGR é o valor bruto; o NGR é o que o operador efetivamente embolsa. Ambos nascem da mesma fonte — quanto os jogadores apostam e com que frequência voltam para apostar de novo.
Como o GGR é o volume apostado vezes a vantagem da casa, duas alavancas o movem: o volume de giros qualificados e a aposta média por trás deles. A retenção é o que sustenta a primeira alavanca — jogadores que retornam continuam gerando volume muito depois de o investimento em aquisição ter sido pago.
CROCO Games & GGR (Gross Gaming Revenue)
A CROCO Games é avaliada pelos operadores pelo GGR que seu conteúdo gera, não por instalações. A matemática retention-first — 13.78% de retenção de Dia 2 (nº 1 no benchmark ao vivo da CROCO) e aposta média de €1.77 por giro — mantém o volume qualificado fluindo muito além da primeira sessão, e é isso que se acumula em GGR.
Frequently asked
Qual é a diferença entre GGR e NGR?
GGR é o total apostado menos os prêmios pagos. O NGR (Net Gaming Revenue) subtrai ainda bônus, impostos sobre jogos e taxas de provedores — portanto, o NGR é a receita líquida retida pelo operador.
Como o conteúdo dos jogos afeta o GGR?
O conteúdo impulsiona o GGR por meio do volume apostado. Jogos de alta retenção mantêm os jogadores apostando por mais sessões, sustentando o volume qualificado e o GGR que decorre dele.