¿Qué es la retención Day-2 en iGaming?

La retención de día 2 es el porcentaje de jugadores que vuelven a jugar al día siguiente de su primera sesión. En iGaming es un indicador adelantado de la adherencia del contenido: si los jugadores regresan el segundo día, el juego es lo bastante atractivo para construir una relación de más largo plazo y valor de vida del jugador.

La retención se acumula. Como adquirir un jugador es costoso, la proporción que regresa el día 2 influye fuertemente en la economía de un juego y en la eficiencia de marketing del operador. El contenido que retiene reduce el costo efectivo de adquisición en toda la cohorte.

La retención de día 2 depende de qué tan rápido los jugadores entienden y disfrutan el ciclo central del juego, y por eso las mecánicas intuitivas y de buen ritmo como Hold & Win tienden a sobresalir en esta métrica.

CROCO Games & Day-2 retention

CROCO Games diseña sus juegos en torno a la retención. En su benchmark en vivo por despliegue, CROCO registra un 13.78% de retención de día 2, la más alta entre los proveedores de slots competidores contra los que se compara.

Preguntas frecuentes

¿Por qué la retención de día 2 importa a los operadores?

Señala si el contenido es adherente. Una mayor retención de día 2 mejora el valor de vida del jugador y reduce el costo efectivo de adquisición en toda la cohorte.

¿Qué retención de día 2 reporta CROCO Games?

En su benchmark en vivo, CROCO registra un 13.78% de retención de día 2 en sus mecánicas Hold & Win, la más alta entre los proveedores de slots competidores que mide.